Vad är det som avgör vilken av potterna som faller ut i Hall of Gods? Inte grundspelet, utan ett separat bonusspel med femton sköldar. Automaten från NetEnt kom 2010 och skiljer sig från de flesta jackpottspel genom att bära tre progressiva nivåer i stället för en. Vilken nivå en spelare når avgörs först i sköldspelet, och konstruktionen förklarar både varför de mindre potterna faller ofta och varför den största gör det sällan.
När tre hammare landar i samma snurr
Vägen till potterna går genom bonussymbolen, som föreställer Tors hammare. Tre eller fler av dem i samma snurr flyttar spelet till en andra spelplan med femton sköldar. Där slås sköldarna sönder en i taget, och bakom var och en döljer sig antingen ett myntbelopp eller en symbol för någon av de tre jackpottnivåerna.

Regeln är densamma oavsett vad som döljer sig bakom sköldarna. Tre likadana symboler avslutar bonusspelet och betalar det som symbolerna visar. Tre Mega-symboler ger den största potten, tre Midi-symboler den mellersta och tre Mini-symboler den minsta, medan tre lika myntbelopp ger en vinst som skalas med insatsen. Bonusspelet slutar aldrig utan utbetalning, vilket är en medveten konstruktion från leverantörens sida.
| Utfall i sköldspelet | Vad som krävs | Vad det ger |
|---|---|---|
| Mega Jackpot | Tre Mega-symboler bakom sköldarna | Spelets största och delade pott |
| Midi Jackpot | Tre Midi-symboler bakom sköldarna | Mellannivån, oftast lokal per bolag |
| Mini Jackpot | Tre Mini-symboler bakom sköldarna | Den minsta nivån, oftast lokal per bolag |
| Myntvinst | Tre lika myntbelopp bakom sköldarna | Belopp som följer insatsens storlek |
Det går inte att påverka vilken sköld som döljer vad. Placeringen är slumpad vid varje bonusrunda, och ordningen sköldarna slås sönder i ändrar ingenting i utfallet.
Tre potter i stället för en
Flernivåsystemet är spelets egentliga särdrag. En andel av varje insats fördelas mellan tre separata potter, som växer parallellt och faller ut oberoende av varandra. Fördelningen är inte jämn. Den största delen går till nivåer som betalar ofta, medan en mindre andel byggs upp mot toppnivån, vilket är hela förklaringen till skillnaden i frekvens mellan dem.
Nivåerna skiljer sig också åt i hur potten samlas in. NetEnt beskriver själva Hall of Gods som ett spel med delad pott, och det gäller Mega Jackpot, som byggs av insatser från spelare hos flera licenshavare samtidigt. Mini och Midi ligger däremot oftast lokalt hos det enskilda bolaget. Konfigurationen har varierat mellan operatörer genom åren, så den som vill veta exakt vad som gäller läser av jackpottmätaren högst upp på spelplanen och jämför med ett annat spelställe.
| Jackpottnivå | Så byggs potten | Storleksordning | Hur ofta den faller |
|---|---|---|---|
| Mega Jackpot | Delad mellan flera licenshavare | Miljonbelopp | Mest sällan av de tre |
| Midi Jackpot | Oftast lokal hos ett bolag | Fyr- till femsiffrigt | Med veckors mellanrum |
| Mini Jackpot | Oftast lokal hos ett bolag | Tre- till fyrsiffrigt | Oftast av de tre |
Konsekvensen för den som jämför spelställen är tydlig. Står Mega Jackpot på samma belopp överallt handlar det om den delade potten, och då spelar valet av bolag ingen roll för just den nivån. Mini och Midi kan däremot skilja sig, eftersom två lokala potter växer i takt med respektive bolags omsättning. Hur potter i allmänhet byggs upp och betalas ut beskrivs i genomgången av progressiva jackpottar.
Insatsen som påverkar chansen utan att vara ett krav
En seglivad föreställning är att jackpotten kräver högsta insats. För Hall of Gods stämmer det inte. Spelet har inget insatsvillkor som låser potten bakom en viss nivå, till skillnad från flera äldre jackpottautomater där hela potten uteblir under maxinsats. Bonusspelet kan utlösas och potterna vinnas även på de lägsta insatsnivåerna.
Bilden är ändå inte att insatsen saknar betydelse. Sannolikheten att nå jackpottnivåerna stiger med insatsens storlek, vilket är vanligt i den här typen av spel. Uttryckt annorlunda är villkoret mjukt i stället för hårt. Den som spelar för två kronor per snurr har en chans, men en mindre chans än den som spelar för hundra, samtidigt som kostnaden per timme växer i samma takt som insatsen.
Räkneexemplet nedan visar den avvägningen i kronor. Husfördelen är 100 procent minus återbetalningsgraden, och den förväntade kostnaden är omsatt belopp gånger husfördelen. Beräkningen utgår från 95,5 procent i återbetalning, vilket ligger nära det värde som brukar anges för spelet, och 500 snurr motsvarar ungefär en timmes spel i normalt tempo.
| Insats per snurr | Omsatt på 500 snurr | Husfördel | Förväntad kostnad |
|---|---|---|---|
| 2 kr | 1 000 kr | 4,5 procent | 45 kr |
| 20 kr | 10 000 kr | 4,5 procent | 450 kr |
| 100 kr | 50 000 kr | 4,5 procent | 2 250 kr |
Femtio gånger högre insats ger femtio gånger högre förväntad kostnad, medan chansen på potten stiger betydligt mindre dramatiskt. Den exakta återbetalningsgraden anges i spelets informationsruta och bör läsas där, eftersom värdet kan skilja sig något mellan de versioner en licenshavare har installerat.
Vad grundspelet ger mellan bonusrundorna
Hall of Gods spelas över fem hjul med tre rader och tjugo fasta vinstlinjer. Insatsen sätts genom en kombination av insatsnivå och myntvärde, vilket i svenska kronor ger ett spann från omkring två kronor till omkring femhundra kronor per snurr. Volatiliteten beskrivs av leverantören som låg till medel, vilket betyder att grundspelet betalar jämnare och oftare än många andra jackpottautomater.
Två funktioner bär grundspelet. Midgårdsormen fungerar som expanderande wildsymbol och täcker hela hjulet när den ingår i en vinst. Odens korpar är spridningssymbol och startar frisnurr, där vinsterna multipliceras. Symbolerna hämtas från nordisk mytologi, med Tor, Oden, Loke och Idun bland de högre betalande, och grafiken hör till en generation spelautomater där stämningen bar mer än antalet funktioner.
Det som ofta förbises är kopplingen mellan potterna och grundspelet. Andelen som avsätts till de tre nivåerna tas ur insatserna, vilket innebär att grundspelets återbetalning är lägre än i en motsvarande automat utan pott. Den totala siffran ser rimlig ut, men delen som betalas ut löpande är mindre. NetEnt anger själva en enskild utbetalning på drygt 7,8 miljoner pund som spelets största, och det beloppet är byggt av just de avsättningar som saknas i grundspelet.
Erbjudandena runt spelet och vad reglerna säger
Jackpottspel figurerar ofta i kampanjer, och där finns en regel värd att känna till. Enligt 14 kap. 9 § spellagen får en licenshavare erbjuda eller lämna bonus endast vid spelarens första speltillfälle hos bolaget. Erbjudanden som marknadsförs under rubriker som free spinns idag gäller därför nya kunder hos respektive bolag, medan lojalitetsprogram och återkommande veckoerbjudanden inte är tillåtna hos svenska licenshavare.
Det finns också en praktisk sak att kontrollera innan en bonus används på just det här spelet. Villkoren anger vilka spel som räknas mot omsättningskravet och med vilken andel. Jackpottautomater är i flera fall undantagna eller bidrar bara delvis, vilket beror på att en del av insatsen går till potten i stället för till bolagets behållning. Uppgiften står i bonusvillkoren och är värd att läsa innan erbjudandet tackas ja till.
Föreställningar om Hall of Gods som inte håller
Runt spelet cirkulerar ett antal beskrivningar som låter rimliga men inte stämmer med hur automaten är byggd. Fem av dem återkommer särskilt ofta.
- Att maxinsats krävs för att kunna vinna potten. Spelet saknar hårt insatsvillkor, även om chansen stiger med insatsen.
- Att ordningen sköldarna slås sönder i går att optimera. Placeringen är slumpad vid varje bonusrunda och valet påverkar inte utfallet.
- Att en pott som legat länge är på väg att falla. Varje snurr avgörs oberoende av de föregående, och potten har inget minne.
- Att Mega Jackpot är större hos ett visst bolag. Den nivån är delad, så mätaren visar samma belopp hos samtliga bolag i poolen.
- Att jackpottautomater betalar tillbaka mer än vanliga spelautomater. Avsättningen till potterna sänker grundspelets utbetalning i motsvarande grad.
Flera jackpottnivåer gör att något faller ut oftare, men de ändrar inte husfördelen och gör inte spelet billigare per timme. Chansen på den största nivån förblir mycket låg oavsett insats, och en höjd insats ökar den förväntade kostnaden snabbare än den ökar chansen. Bestäm beloppet i förväg och betrakta det som kostnaden för underhållningen.
